センスアイドル絶好調エンタメ抜き厳選

2026/03/04

アイマス 学園アイドルマスター

t f B! P L
脚光の上手い使い方を模索したく色々試す中で、気まぐれに国民的アイドルをあててみたところ最小限のデッキでエンタメと同等以上のスコアを安定して出すことができたので育成方法を書き残す

必要なバフが好調3のみのため必要なスキルカードが非常に少ないことが本育成方法の利点。固有アイテムやスキルへの依存度も低いため多くのアイドルで同じ戦法が取れ、コンテスト厳選に向いていると感じた

前提条件

脚光が軸となるため、PLv75以上が必要
(PLv74未満でもレンタルができれば問題ないが、未解放のLvのレンタル仕様を知らないため悪しからず)

流れ

編成

[ようこそ初星温泉]倉本千奈で実践

チャレンジPアイテムはハンカチ、パンフ、キャップを選択


サポートカードは自由。今回はコンテスト厳選を想定して削除イベントを起こせるカードを1枚差しておく。その他は今シーズンがDaVoレギュのためそれ用の厳選編成をそのまま使用してみる。Pポイントが重要なためポイントを稼ぎやすい編成にすると楽になる

メモリーは最終的に必要となるスキルをまとめて持ち込みたい。必要なスキルは「国民的アイドル」「脚光+」が必須で、「精神統一+」「存在感+(好調コスト減カスタム)」「シュプレヒコール+」「天賦の才」「一発勝負+」「大胆不敵+」を可能な限り採用したいところ。今回は以下を持ち込む

スキルカードピックの考え方について

脚光ビルドの場合絶好調は0、好調すら切れても問題ない戦い方をするためエンタメ軸とスキルカードのポジションが異なる
具体的にはシュプレヒコールがそれ自体でスコアを稼ぐスキルではなく脚光を発火するためのトリガーに過ぎないため強化優先度が低かったり、逆に存在感は好調コスト0カスタムがほぼ必須になったり、破竹の勢いがそもそも発動すら困難だったり、など。脚光は好調が21以上だと発動しないため、好調を盛らずひたすら集中を盛れるようなデッキを作ることを心がけると良い

1次オーディションまで

1週目:レッスンは通常通りパラメータが最も伸びるものを選んでいく
2週目:営業は自治体>商業施設>その他の優先度で選ぶ。今週に限らず、スキルカードのプランは基本的にどのアイドルでも集中スキルを選び、存在感・一発勝負が引けたら好調へ切り替えてシュプレヒコールを狙っていく
3週目:1次オーディションを勝ち抜くためのカードピック&削除用のptのため差し入れを選択
4週目:レッスン
5週目:営業
6週目:相談で削除。未強化存在感が引けている場合は強化も行う
7週目:営業
8週目:特別指導
9週目:1次オーディション

この時点のデッキは以下。序盤に存在感を引けていればかなり安定する


リトライを吐かされたもののなんとか突破。脚光ビルドで最もつらいのがここなのでここで3回リトライしてしまってもよい

N.I.Aキャップのコピーは持ち込んだ精神統一

報酬のアイテムはとにかくPポイントが欲しいためN.I.Aパスケースを選択

2次オーディションまで

10週目:13週目で相談→削除を行いたいので、Pポイントと体力を両方高水準で保つ必要がある。具体的には
・Pポイント:最低100(6週目で削除しているなら125)
・体力:レッスン2回分+営業2回分(無理なら営業分を妥協)
を残せるようにする。今回は体力はあるため差し入れを選択

11週目:レッスン
12週目:営業
13週目:相談→削除。ハンターの戦利品でPポイントが潤沢になったため、今回はここでシュプレヒコールを購入。リフレッシュして削除も2回行い、一発勝負も購入

14週目:レッスン

レッスン終了後サポカの削除イベが発生。天賦の才のサーチ阻害となる鳴り止まない拍手を削除

15週目:営業
16週目:特別指導の週。カスタム済の精神統一と存在感が無いならここでカスタムし、あるならメモリー生成候補を減らすため休みを選択する。今回は休む

2次オデ直前のデッキがこちら。必要なカードはこの時点でほぼ揃っている

17週目:2次オーディション。ここから脚光が使用可能。国民的アイドルを脚光に合わせられればほぼ確実に勝利となるため、天賦の才を活用して脚光を2回発動させたい
なお、脚光にはスキルカード使用数追加+1がついているため国民的アイドルに合わせると行動回数が2回増える。その隙に眠気を削除できると美味しい

終盤には好調が0になるが、脚光は好調が0でも発動する

脚光パワーで勝利

N.I.Aキャップのコピーは再度精神統一を選択

報酬アイテムは自由だが、今回は必須スキルがほぼ強化済みのため体力温存も兼ねてN.I.Aライトを選択

最終オーディションまで

18週目:ここからレッスン→営業→相談→レッスン→営業→レッスン→相談と続くため、体力を最大値付近まで回復しておきたい。そのためおでかけを選択

19週目:レッスン
20週目:営業。N.I.Aパスケースの発動回数が残っていても体力を高く保つ方を優先する
21週目:相談で削除
22週目:レッスン
23週目:営業
24週目:レッスン
25週目:最後の相談。ラインナップはかなり微妙なので削除と強化のみ実施

最終的なデッキはこちら。基本スキルが3枚残ってしまったがそれ以外は良質なデッキができた


26週目:最終オーディション。この時点でパラメータ合計が4,000ほどあると良いが今回は厳選用ということもあり弱め

Pアイテムはラーメン巡りとスカウト遮り帽。脚光を多重発動することを最優先として良い感じに戦っていく(説明放棄)

考え方は2次オデと同様なので詳細は割愛。終盤は流行が噛み合ったターンでは脚光1回につき好調0で4万点ほど取れ、シュプレヒコール等で好調が乗るとさらに伸びる

最終的に84万点着地。パラメータが低くとも脚光パワーのゴリ押しでSSSをもぎ取ることができた

今回は集中の噛み合いが良い温泉千奈で実践したが、基本的にどんなアイドルでもこの育成手法でSSS厳選をすることができる。また、流行(流行で通じるのか?)を無視しても脚光が全てを解決してくれる
今レギュの都合で本記事のサポカはかなり弱めの編成だったが、アイテム厳選が不要な裏面厳選やDa・Vi環境では強力なサポカを採用して安定性をさらに上げることができる

今後気付いた点があった際には追記していきたい






































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